Go语言中怎么使用Redis

安装依赖包

Go语言中使用第三方库go-redis

go-redis支持连接哨兵及集群模式的Redis。

使用以下命令下载并安装:

go get -u github.com/go-redis/redis/v8 连接redis

Go语言如何使用Redis:从基础到实战

新建go文件,在项目中引入github.com/go-redis/redis/v8,

初始化redis.Client,废话不多说,直接上代码。

package main

import (
"
context"

"
fmt"

"
github.com/go-redis/redis/v8"

)

// 定义一个全局变量
var redisdb *redis.Client
var ctx = context.Background()

func initRedis()(err error){
redisdb = redis.NewClient(&
redis.Options{
Addr: "
127.0.0.1:6379"
, // 指定
Password: "
"
,
DB:0, // redis一共16个库,指定其中一个库即可
})
_,err = redisdb.Ping(ctx).Result()
return
}

func main() {
err := initRedis()
if err != nil {
fmt.Printf("
connect redis failed! err : %v\n"
,err)
return
}
fmt.Println("
redis连接成功!"
)
}

注意: 最新版本的go-redis库的相关命令都需要传递context.Context参数。

redis连接池

通过golang对redis操作,还可以通过redis连接池,流程如下:

(1)事先初始化一定数量的连接,投入到连接池;

(2)当go需要操作redis时,直接从连接池取出连接即可;

(3)这样可以节省临时获取redis的时间,从而提高效率;

go-redis模块自带连接池,所有参数都是可选的,参数配置说明示例如下:

redisdb = redis.NewClient(&
redis.Options{
Addr: "
127.0.0.1:6379"
, // 指定
Password: "
"
,
DB:0, // redis一共16个库,指定其中一个库即可

//连接池容量及闲置连接数量
PoolSize: 15, // 连接池最大socket连接数,默认为4倍CPU数, 4 * runtime.NumCPU
MinIdleConns: 10, //在启动阶段创建指定数量的Idle连接,并长期维持idle状态的连接数不少于指定数量;。

//超时
DialTimeout: 5 * time.Second, //连接建立超时时间,默认5秒。
ReadTimeout: 3 * time.Second, //读超时,默认3秒, -1表示取消读超时
WriteTimeout: 3 * time.Second, //写超时,默认等于读超时
PoolTimeout: 4 * time.Second, //当所有连接都处在繁忙状态时,客户端等待可用连接的最大等待时长,默认为读超时+1秒。

//闲置连接检查包括IdleTimeout,MaxConnAge
IdleCheckFrequency: 60 * time.Second, //闲置连接检查的周期,默认为1分钟,-1表示不做周期性检查,只在客户端获取连接时对闲置连接进行处理。
IdleTimeout: 5 * time.Minute, //闲置超时,默认5分钟,-1表示取消闲置超时检查
MaxConnAge: 0 * time.Second, //连接存活时长,从创建开始计时,超过指定时长则关闭连接,默认为0,即不关闭存活时长较长的连接

//命令执行失败时的重试策略
MaxRetries: 0, // 命令执行失败时,最多重试多少次,默认为0即不重试
MinRetryBackoff: 8 * time.Millisecond, //每次计算重试间隔时间的下限,默认8毫秒,-1表示取消间隔
MaxRetryBackoff: 512 * time.Millisecond, //每次计算重试间隔时间的上限,默认512毫秒,-1表示取消间隔

//可自定义连接函数
Dialer: func(ctx context.Context, network, addr string) (net.Conn, error) {
netDialer := &
net.Dialer{
Timeout: 5 * time.Second,
KeepAlive: 5 * time.Minute,
}
return netDialer.Dial("
tcp"
, "
127.0.0.1:6379"
)
},

//钩子函数
OnConnect: func(ctx context.Context, conn *redis.Conn) error { //仅当客户端执行命令时需要从连接池获取连接时,如果连接池需要新建连接时则会调用此钩子函数
fmt.Printf("
conn=%v\n"
, conn)
return nil
},
})

一、Redis与Go语言:两个开源项目的不解之缘
Redis是一个高性能的键值对存储系统,它为解决许多常见的Web应用程序提供了理想的解决方案。Go语言是一种静态类型、编译型语言,我们可以将它看作是一种更加安全和高效的C语言。这两个开源项目的不解之缘是如何发展起来的呢?
Redis中的许多代码是用C语言写的,所以Redis在性能方面非常优秀,特别是在处理高并发数据请求时。而Go语言在跨平台应用开发、云计算、Web开发、分布式计算等领域也具有很强的应用潜力。Redis与Go语言的组合可以帮助我们在构建高性能的Web应用程序方面取得更好的效果,甚至能够为我们带来不少的收益。
二、用Go语言操作Redis:一些重要的知识点
如果你想使用Go语言为你的Web应用程序提供数据存储支持,那么你需要了解一些重要的知识点。首先是如何建立Redis服务器连接。我们可以使用Go语言中的第三方库,如Go-Redis,它提供了一组API函数,用于建立连接并执行命令。
第二个重要的知识点是如何使用Go语言操作Redis服务器中的数据。Redis服务器可以保存不同类型的数据,如字符串、哈希、列表、集合和有序集合。我们通过API函数操作这些数据类型时,需要使用到相应的命令和参数。例如,使用SET命令将一个字符串数据存放到服务器中,使用HSET命令将一个哈希数据存放到服务器中。
第三个重要的知识点是如何处理Redis服务器返回的数据。在Go语言中,我们可以通过第三方库提供的API函数将Redis服务器返回的原始数据转换成Go语言中的内置类型或自定义类型。例如,使用INT函数将Redis服务器返回的一个字符串类型数据转换成整数类型。
三、Redis与Go语言的实战案例
下面我们来看一些Redis与Go语言的实战案例。首先是如何使用Redis缓存提高Web应用程序的性能。例如,将常用的热门品牌缓存到Redis服务器中,防止用户请求时反复从数据库中读取数据,从而减少数据库的读取次数和查询时间。
第二个实战案例是使用Redis实现分布式锁,防止多个线程同时访问同一资源。例如,对于某些任务的加锁操作,我们可以使用Redis的SETNX命令,它可以实现在Redis服务器上创建单一的“锁”实例。当其他线程尝试获取这个锁实例时,SETNX命令将返回FALSE,并表示已存在的锁实例已经被某个线程占用。
第三个实战案例是使用Redis中的消息队列实现异步处理,提高Web应用程序的并发性能。例如,当用户请求某个操作时,我们可以使用Redis中的PUBLISH命令将请求事件发送到Redis服务器上的消息队列中。然后,我们可以使用订阅方式获取这些请求信息,并在后台进行处理。
在Redis与Go语言的实战案例中,我们可以看到它们组合的强大之处。实际上,在许多高性能Web应用程序中,这两个开源项目已经成为了最受欢迎的技术方案之一。